Florent Juchniewicz

Esinemised ja auhinnad

Auhinnad:

  • 2018: DanTMD Let's Play, koos mänguga Overcursed;
  • 2018: Ülemaailmsed rahvusvahelised mobiilimängude auhinnad, Drag'n'Boomi nominatsioon;
  • 2017: Jacksepticeye Let's Play, mänguga Overcursed;
  • 2017: Microsoft Imagine Cup France, finalist ja teine koht mänguga Budding Adventurers;
  • 2017: XENOPUNCH mäng on Ludum Dare 37 (72-tunnine gamedev võistlus) võitja 2400+ võistlustöö hulgast. Mäng sai ka hõbemedali graafikas ning tuli 4. kohale lõbususes ja 5. kohale helisuses.

Mängu jamid:

  • 2018: Jam Report. Mängu "Burn-Out" projekteerimine koos Erwann Depaeuw ja Tom Kurcziga.
  • 2017: Ludum Dare 37 koos Treasure Chest #07. Mängu "Xenopunch" disainimine koos Pietro Ferrantelli ja Joe Rogersiga.
  • 2016: Asylum Jam 2016: Treasure Chest #06. Mängu "OVERCURSED" disainimine koos Pietro Ferrantelliga.
  • 2015: Ludum Dare 32: This is War. Mängu "This is War" projekteerimine.

Ja milline on olla mängude disainer ja mis inspireerib Florenti? Florent ja tema sõber ja disainer Tom Kurz räägivad oma kogemustest:

Mängu jamid:

  • 2018: Jam Report. Mängu "Burn-Out" projekteerimine koos Erwann Depaeuw ja Tom Kurcziga.
  • 2017: Ludum Dare 37 koos Treasure Chest #07. Mängu "Xenopunch" disainimine koos Pietro Ferrantelli ja Joe Rogersiga.
  • 2016: Asylum Jam 2016: Treasure Chest #06. Mängu "OVERCURSED" disainimine koos Pietro Ferrantelliga.
  • 2015: Ludum Dare 32: This is War. Mängu "This is War" projekteerimine.

Ja milline on olla mängude disainer ja mis inspireerib Florenti? Florent ja tema sõber ja disainer Tom Kurz räägivad oma kogemustest: