Florent Juchniewicz

Apariciones y premios

Premios:

  • 2018: DanTMD Let's Play, para Overcursed; 
  • 2018: Premios internacionales de juegos para móviles Global, nominación para Drag'n'Boom;
  • 2017: Jacksepticeye Let's Play, para Overcursed; 
  • 2017: Microsoft Imagine Cup Francia, finalista y segundo puesto con el juego Budding Adventurers;
  • 2017: El juego XENOPUNCH fue el que ganó en Ludum Dare 37, competición para desarrolladores de videojuegos que duraba 72 horas, en la que participaron más de 2.400 participantes. El juego también ganó una medalla de plata en la categoría  “Gráficos” y obtuvo el cuarto lugar en la categoría “Entretenimiento” y el quinto lugar en la categoría “Audio”. 
     

Participación en Game Jams:

  • 2018: The Jam Report. Creó el juego “Burn-Out” en colaboración con Ervan Depau y Tom Kurz.
  • 2017: Ludum Dare 37 with Treasure Chest #07. Creó el juego “Xenopunch” en colaboración con Pietro Ferrantelli y Joe Rogers. 
  • 2016: Asylum Jam 2016: Treasure Chest #06. Creó el juego “OVERCURSED”  con Pietro Ferrantelli. 
  • 2015: Ludum Dare 32: This is War.  Creó el juego “This is War”. 

¿Qué hace un diseñador de juegos y qué es lo que inspira a Florent? Florent y su amigo, el diseñador Tom Kurz, hablan de su experiencia:

Participación en Game Jams:

  • 2018: The Jam Report. Creó el juego “Burn-Out” en colaboración con Ervan Depau y Tom Kurz.
  • 2017: Ludum Dare 37 with Treasure Chest #07. Creó el juego “Xenopunch” en colaboración con Pietro Ferrantelli y Joe Rogers. 
  • 2016: Asylum Jam 2016: Treasure Chest #06. Creó el juego “OVERCURSED”  con Pietro Ferrantelli. 
  • 2015: Ludum Dare 32: This is War.  Creó el juego “This is War”. 

¿Qué hace un diseñador de juegos y qué es lo que inspira a Florent? Florent y su amigo, el diseñador Tom Kurz, hablan de su experiencia: