Biografia
Florent Juchniewicz é membro de Game Lab, a equipa de investigação e desenvolvimento da Gameloft, Paris. Como designer videojogos, cria protótipos inovadores e os melhores entre eles são desenvolvidos para o mercado.
Game Lab é um laboratório de videojogos onde Florent e o resto da equipa dão rédea solta à sua imaginação e experimentam conceitos fantásticos. Não há limites e cada dia é uma nova aventura!
Florent tem 25 anos. Tornou-se parte da equipa do Game Lab há 3 anos, depois de completar o seu estágio de designer de videojogos em Valenciennes. Não tem medo de experimentar novas formas de se divertir, contar histórias e quer contribuir para criar jogos inovadores e divertidos, procurando inspiração em todo o lado.
A sua verdadeira paixão neste trabalho é a oportunidade de experimentar rapidamente ideias diferentes: hoje desenha-se uma caça ao dragão gigante, um mês depois uma batalha de navios piratas! Quando ele lança o protótipo nas lojas, a equipa pode observar a reação dos jogadores e aprender com eles. Esta informação é muito importante porque, em última análise, os jogos são feitos para eles.
O lançamento de cada novo protótipo é um momento memorável, tal como a participação num jogo de encravamento com a equipa de escrita. Este é o lugar para experimentar novas formas de contar uma história e é tremendamente divertido!
Criar jogos novinhos em folha requer acompanhar novos filmes, espetáculos e qualquer coisa que possa impulsionar os sucos criativos.
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A sua verdadeira paixão neste trabalho é a oportunidade de experimentar rapidamente ideias diferentes: hoje desenha-se uma caça ao dragão gigante, um mês depois uma batalha de navios piratas! Quando ele lança o protótipo nas lojas, a equipa pode observar a reação dos jogadores e aprender com eles. Esta informação é muito importante porque, em última análise, os jogos são feitos para eles.
O lançamento de cada novo protótipo é um momento memorável, tal como a participação num jogo de encravamento com a equipa de escrita. Este é o lugar para experimentar novas formas de contar uma história e é tremendamente divertido!
Criar jogos novinhos em folha requer acompanhar novos filmes, espetáculos e qualquer coisa que possa impulsionar os sucos criativos.
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