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Aprenda com Ott Ozolit sobre as abordagens e passos necessários para lançar um jogo numa loja virtual, e como tornar o seu jogo apelativo ao seu público-alvo, com base em Steam and itch.io.
Por vezes os criadores de jogos preocupam-se com o que esperar quando colocam os jogos numa loja virtual: clicar em alguns botões parece ser a pior coisa possível a fazer, porque não se sabe o que vai acontecer. Além disso - o que acontece quando já se clicou em todos esses botões? E o mais importante: como é que isso faz com que as pessoas o adicionem à sua lista de desejos e comprem o seu jogo?
Descarregar a demonstração de Death and Taxes a partir de Steam.
Veja o trailer da Death and Taxes
Neste jogo 2D baseado em contos curtos, assume-se o papel do Grim Reaper num trabalho de escritório. Deve decidir que pessoas irão viver ou morrer. As consequências das suas escolhas são suas até que o mistério da sua reencarnação seja resolvido.
Descarregar a demonstração de Death and Taxes a partir de Steam.
Veja o trailer da Death and Taxes
Neste jogo 2D baseado em contos curtos, assume-se o papel do Grim Reaper num trabalho de escritório. Deve decidir que pessoas irão viver ou morrer. As consequências das suas escolhas são suas até que o mistério da sua reencarnação seja resolvido.